Un plan vivo evita que el agente se desvíe
Un archivo de reglas y un plan con estados le dan al agente el mismo punto de partida en cada sesión, sin depender de que "se acuerde".
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Game for Time es una app para iPhone y iPad para familias con hijos. Convierte las tareas reales, como hacer la tarea o practicar piano, en misiones de un videojuego: el niño cumple y sube una foto, el padre la aprueba, el niño gana fichas y el padre libera tiempo de pantalla real con Screen Time de iOS. La construyó Hugo con Claude y Codex, y está publicada en la App Store.
Cifras medidas en los repositorios al 21 de agosto de 2026. La app se publicó en la App Store el 16 de julio de 2026.
El conflicto diario por el celular entre padres e hijos se suele resolver con un control parental que el niño vive como castigo, o con negociar todos los días. La idea fue otra: que el niño sienta que juega y gana privilegios reales, y que el padre mantenga el control.
Un archivo de reglas y un plan con estados le dan al agente el mismo punto de partida en cada sesión, sin depender de que "se acuerde".
Una mejora del onboarding rompió las notificaciones. Quedó escrita como lección y como regla de control de cambios para que no se repita.
Pedirle a otro modelo que revise el trabajo encuentra lo que el autor ya no ve, igual que entre personas.
Disponible en la App Store, en español e inglés.
Estado: Game for Time está publicada en la App Store y hay familias usándola. Todavía no publicamos métricas de uso ni de negocio; las agregamos cuando las tengamos validadas. La versión para Android aún no está publicada.
Empezamos por enseñarle a tu equipo a pensar y construir con IA. Del taller al challenge y a la asesoría, vamos acompañándote.